First of all I would like to apologize for my English is not my native language.
Rust love and think they are preparing really incredible things. Encouraging not purely PVP content as farming has seemed a great idea. However I believe that consideration should be given to add content to people who do not always seek confrontation PVP but enjoys the loneliest survival. I know that one option is a server for yourself but still the game becomes tedious and a server created for this we must mount.
I think we should add content that would encourage cooperation among some players. I would like to open this issue so that it could be others think or what contributions considered interesting for the game. So Garry and his people might ask whether it is good idea or not. Although it is likely to have already considered that.
Personally I think that make the evening a tense moment for all would be appreciated. I'm not saying that if you did not either, but at night the temperature drops sharply, the radiation generally increase or appear dangerous enemies that encourage to have a home for more than sleep and store your stuff think It would be good. Even something attacked the buildings, if only invisibly I think it would be cool. Even that would explain the decay in the game itself. I know I'm rambling but I would think that the night is a time when the "real evil" appears, not in the form of players, and that survivors are seeking resorcers to protect them for this evil and not for the others players only. I now, this idea not is pve... but the reason for build a house now is pure pvp: protect you to the others players.
Other PvE content I can think of, like wild animals that are much easier to kill in the group due to the way they attack or something like that but do not want to make too many ideas. I would like to see others think and they can think of. I firmly believe that Rust is too focused on PvP and the game would benefit greatly if there was a balance that would allow players routed next one you like. The PVE servers have been a good first step, but I think you need content for this branch of the game.
Rust is the world of wild and dangerous, I know. But if the partnership is not promoted is normal as well. I understand that there are clans to help theme, but always help make pvp. No help accomplish something that does not involve destroying another player.
And mining buildings can be within the boundaries of your plot would also be nice. XD
--------On original language----
Antes de nada me gustaría disculparme por mi inglés, no es mi lengua materna.
Amo Rust y creo que se están preparando cosas realmente increibles. El fomentar contenido no puramente PVP como el farming me ha parecido una gran idea. Sin embargo creo que debería estudiarse la posibilidad de añadir contenido para la gente que no busca siempre el enfrentamiento PVP sino que disfruta con la supervivencia más solitaria. Sé que una opción es crearse un servidor para uno mismo pero aun así el juego se hace algo tedioso y hay que montar un servidor para ello.
Creo que habría que añadir contenido que fomentara un poco de cooperacion entre jugadores. Me gustaria abrir este tema para que pudiera verse que opinan los demás o qué aportaciones consideran interesantes para el juego. Así Garry y su gente podría plantearse si es buena idea o no. Aunque es probable que ya hayan tenido en cuenta eso.
Personalmente creo que hacer que la noche sea un momento tenso para todos seria de agradecer. No digo que de por si no lo sea ya, pero que por la noche la temperatura baje en picado, que la radiación aumente en general o que aparezcan enemigos peligrosos que fomenten el tener una casa para algo más que dormir y guardar tus cosas creo que estaría bien. Incluso que algo atacara los edificios, aunque solo fuera de manera invisible creo que molaría. Incluso eso explicaría el decay dentro del propio juego. Se que estoy divagando pero me gustaría pensar que la noche es un momento en el que el "mal" aparece, y no en forma de jugadores, y que los supervivientes buscan recusos para protegerse de la noche, no de los demás.
Se me ocurren otros contenidos pve, como animales salvajes que son mucho mas faciles de matar en grupo debido a su forma de atacar o cosas así pero tampoco quiero aportar demasiadas ideas. Me gustaria ver que opinan los demás y que se les ocurre. Creo firmemente que Rust está demasiado enfocado al pvp y que el juego ganaría mucho si hubiera un equilibrio que permitiera a los jugadores encaminarse al lado que más le guste. Los servidores PVE han sido un primer buen paso, pero creo que necesita contenido para esa rama del juego.
El mundo de Rust es salvaje y peligroso, lo sé. Pero si no se fomenta el compañerismo es normal que sea así. Entiendo que existen los clanes para el tema de ayudarse, pero siempre es ayudarse a hacer pvp. No ayudarse a cumplir algo que no implique destrozar a otro jugador.
Y que los edificios de mining puedan ponerse dentro de los limites de tu parcela también estaría bien. XD
Sorry, you need to Log In to post a reply to this thread.