Discord
Steam
/
General
/
The Russian Fe..
Login/Join
Event Log
The Russian Federation Chat V1 - Opression and Cheap vodka.
5,004 replies, posted
Search
In This Thread
[QUOTE=RocketRacer;47981649]ЕА вчера 40 минут о спорте говорили и бедного Пеле притащили туда - вот это скукота еще та была.[/QUOTE] я вообще все эти презентации на Е3 и прочих мероприятиях не смотрю, уж слишком CRINGE WORTHY, нет сил смотреть на бедных стесняющихся девелоперов или на всяких продюсеров, пиздящих про innovative new experience like never before. проще утром проснуться и пролиснуть фид с вырезанными трейлерами и тизерами :)
Насчет innovative - это только и повторяли когда про спорт говорили
[QUOTE=RocketRacer;47981747]Насчет innovative - это только и повторяли когда про спорт говорили[/QUOTE] broader audience
[QUOTE=Jericho_Rus;47979660]не горит, и не писал бы этот пост, если бы ты не начал срач в двух постах про то же самое, ну тебе нравится - ок, почему если кому-то это не нравится - не ок?[/QUOTE] Дя я не против критики, ради Б-га. Только есть критика, которую можно обсудить, подискутировать. А есть "НИМОГЛИ ВСЁ ЗДЕЛОТЬ КАК В ФАЛАУТ 1 И 2".
Посмотрел XCOM2 геймплей демо, бедный Брадфорд изменился полностью.
[QUOTE=RocketRacer;47981961]Посмотрел XCOM2 геймплей демо, бедный Брадфорд изменился полностью.[/QUOTE] Я его не узнал даже. Интересно что с Вален и Шэном.
Бля, как же заебали люди которые орут про двигло Обливиона и Фола 3 в четверке. В презентации раз двести упомянули, что будет на допиленном движке Скурима, что уже дает некоторую надежду. Еще вопят про хуевый графон, про те же ДОМИКИ блять, как будто из-за домиков внезапно пустошь вся исчезла, и рейдеры стали мальчиками из Animal Crossing. Не хочешь - не строй, иди с одним стимпаком и бибиганом против Когтя, и испытай на своем анусе ПУСТОШЬ. А я базу построю, и пойду ее дальше исследовать.
[QUOTE=DoktorAkcel;47988207]Бля, как же заебали люди которые орут про двигло Обливиона и Фола 3 в четверке. В презентации раз двести упомянули, что будет на допиленном движке Скурима, что уже дает некоторую надежду. Еще вопят про хуевый графон, про те же ДОМИКИ блять, как будто из-за домиков внезапно пустошь вся исчезла, и рейдеры стали мальчиками из Animal Crossing. Не хочешь - не строй, иди с одним стимпаком и бибиганом против Когтя, и испытай на своем анусе ПУСТОШЬ. А я базу построю, и пойду ее дальше исследовать.[/QUOTE] А в Скайриме как будто другой движог ага? Ок. Тут нужно или кардинально его (этот ссаный Gamebryo или как там его) перелопатить, на что они никогда не пойдут т.к. лишние затраты, или сменить нахуй, на что они тоже не пойдут потому что долго привыкать и западло, в противном случае одни и те же грабли будут лежать там же. Тут не в ДОМИКАХ и не в НИКАНОН дело, я хз как но у беседки хуита какая-то вместо пустоши выходит. Как будто, ну незнаю, по Екатеринбургу ходишь (где конечно цепануть могут но в целом всё нормально если на Химмаш не заходить вечером) а не по радиоактивной пустоши где пиздец, просто пиздец. Нет, бля, я конечно не спорю что играть интересно будет потому ёбаны свет, при таком бюджете надо очень сильно обосратся чтобы игра была неиграбельна: вон даже тот же Dragon Age 3, где куча хуевых гейм дизайнерских решений (не говорю уж про другие аспекты неприятные в России) но зато трипл-А бюджет что дает анимацию, катсцены, постановку и режиссуру, да даже ГРАФОН в конце концов, в результате чего там действительно иногда можно усестся с открытой пачкой но что с того? Игра в своём сердце то зажатая и серая, хоть и это маскируют деньгами. Свободу режут до пары коридоров и делают вид что так и надо, это фентези РПГ некстгена. Ну охуеть теперь. Нубы на это клюют потому что им не с чем сравнивать, для них это КРУЗИС их жизни. Заебись чо, скоро все жанры такими темпами превратятся в Press X то ШИН, даже стратегии, [del]даже Аллах[/del]. Квесты стараниями Telltale уже заболели. Последние конвульсии разума в индустрии ещё дают нам что-то с некоторыми зайчатками вроде Dark Souls, но надо угождать ЦА. А ЦА нужен копатель, выживач и казуальщина. Отака хуйня, малята.
[QUOTE=SouthParkMGT;47981956]Дя я не против критики, ради Б-га. Только есть критика, которую можно обсудить, подискутировать. А есть "НИМОГЛИ ВСЁ ЗДЕЛОТЬ КАК В ФАЛАУТ 1 И 2".[/QUOTE] надеюсь хоть с mankind divided цапаться не будем, жду не дождусь С:
[QUOTE=Jericho_Rus;47988517]надеюсь хоть с mankind divided цапаться не будем, жду не дождусь С:[/QUOTE] Ну это вин безусловный, судя по трейлеру. Лишь бы ИИ не был тупым.
раз уж фоллач опять заехал - дело в том, что бетесде даже и не надо хорошей игры выпускать, судя по реакциям большинства с е3 - так схавают, как схавали скайрим с "бесконечными квестами" и той "горой, на которую можно забраться". Опять при поднятии обоймы патронов со стола весь остальной мусор на нем будет проваливаться через карту, опять рашнутый релиз, чтобы срубить бабла, разрекламировали какую-то игру на айфон, какой-то пластмассовый пип-бой, какую-то псину ссаную. У них сидит PR отдел и думает "бля, вот во всех фоллаутах была собака, давайте её опять добавим и типа это круто!", хотя в фоллачах-то оригинальных это было отсылкой к безумному максу, как и дохуища всего остального. А люди кушают то, что игра не выглядит как это: [IMG]http://www.gametech.ru/sadm_images/00jin/july2008/19/screens/fallout/f10.jpg[/IMG] ну не в изометрии и прочей хуйне дело, а в том, что будет как обычно у бетесды, никаких "серых" моральных выборов, скучные персонажи, парочка реально крутых, но линейных квестов и всё в этом духе [editline]17th June 2015[/editline] [QUOTE=SouthParkMGT;47988544]Ну это вин безусловный, судя по трейлеру. Лишь бы ИИ не был тупым.[/QUOTE] позабавило как все дети начали стебаться, мол, ИЛЛЮМИНАТЫ МЕМЧИКИ)))
[QUOTE=RocketRacer;47981961]Посмотрел XCOM2 геймплей демо, бедный Брадфорд изменился полностью.[/QUOTE] Кстати да (PC GAMING MASTER RACE!!!111), у меня вопрос возник. Я единственный кому показалось что это не Jagged Alliance а симулятор Аль-Каиды с террактами и шахидками? Подрываешь такой чекпойнт с помощью кое-как собранного фугаса и радуешься потому что это "борьба за правое дело против неверных", и насрать на потери среди гражданских и личного состава которые просто делают свою работу. NO GOD BUT THE COMMANDER AND BRADFORD IS HIS PROPHET [DEL]АЛЛАХ АКБАР[/DEL] [B]VIGILO CONFIDO VIGILO CONFIDO VIGILO CONFIDO[/B] А ещё Сид сделал охуительную ставку на жирных ублюдков добавив видоизменённых Снейк(ву)менов. Я более чем уверен что фагготрия принимает угрожающие масштабы даже в этот самый момент. [editline]17th June 2015[/editline] [QUOTE=Jericho_Rus;47988557] позабавило как все дети начали стебаться, мол, ИЛЛЮМИНАТЫ МЕМЧИКИ)))[/QUOTE] Незнаю кому как но у меня довольно сильно пригорело с концовки деус экса. Вся игра шикарна и в конце просто "[B]ЕСТЬ ДВА СТУЛА[/B]". Я тогда горел но ещё не знал что этим же вдохновятся при создании Mass Effect 3 поэтому тогда я и не бомбанул особо. Прикиньте там снова так же будет))))) [editline]17th June 2015[/editline] [QUOTE=Jericho_Rus;47988557] ну не в изометрии и прочей хуйне дело, а в том, что будет как обычно у бетесды, никаких "серых" моральных выборов, скучные персонажи, парочка реально крутых, но линейных квестов и всё в этом духе[/QUOTE] Кстати да, даже далеко ходить не надо, можно сравнить New Vegas и F3. Сразу всё встаёт на свои места.
[QUOTE=maniacykt;47988562] Незнаю кому как но у меня довольно сильно пригорело с концовки деус экса. Вся игра шикарна и в конце просто "[B]ЕСТЬ ДВА СТУЛА[/B]". Я тогда горел но ещё не знал что этим же вдохновятся при создании Mass Effect 3 поэтому тогда я и не бомбанул особо. Прикиньте там снова так же будет))))) [/QUOTE] я в основном первый имел ввиду, там и иллюминаты, и majestic 12, и люди в черном, и зона 51 но про два стула в хр думаю, что они уж учли всё это дело, раз уж и боссфайты починили в обновленной версии, и вообще очень сильно в разрабов верю после хумин рувулушун но все-то знают, что [sp]deus ex the fall[/sp] им не побить, куда уж до [sp]invisible war[/sp]
[QUOTE=maniacykt;47988488]А в Скайриме как будто другой движог ага? [/QUOTE] Таки другой, этот самый Creation. Геймбрё забросили с обвилионом. [QUOTE=maniacykt;47988488] Тут не в ДОМИКАХ и не в НИКАНОН дело, я хз как но у беседки хуита какая-то вместо пустоши выходит. Как будто, ну незнаю, по Екатеринбургу ходишь (где конечно цепануть могут но в целом всё нормально если на Химмаш не заходить вечером) а не по радиоактивной пустоши где пиздец, просто пиздец.[/QUOTE] Таки тут вина не беседки, а ЗениМакс. Беседка чисто издателем была. Тот же Вегас был годен, хотя тоже беседковый. [QUOTE=maniacykt;47988488] Нет, бля, я конечно не спорю что играть интересно будет потому ёбаны свет, при таком бюджете надо очень сильно обосратся чтобы игра была неиграбельна: вон даже тот же Dragon Age 3, где куча хуевых гейм дизайнерских решений (не говорю уж про другие аспекты неприятные в России) но зато трипл-А бюджет что дает анимацию, катсцены, постановку и режиссуру, да даже ГРАФОН в конце концов, в результате чего там действительно иногда можно усестся с открытой пачкой но что с того?[/QUOTE] Огроменный бюджет не значит отличную играбельность, доказательство - те же коды и батлфилд. [QUOTE=maniacykt;47988488] Нубы на это клюют потому что им не с чем сравнивать, для них это КРУЗИС их жизни. Заебись чо, скоро все жанры такими темпами превратятся в Press X то ШИН, даже стратегии, [del]даже Аллах[/del]. Квесты стараниями Telltale уже заболели. Последние конвульсии разума в индустрии ещё дают нам что-то с некоторыми зайчатками вроде Dark Souls, но надо угождать ЦА. А ЦА нужен копатель, выживач и казуальщина. Отака хуйня, малята.[/QUOTE] Если ты считаешь Tales of the Bordelands и Wolf among Us полноценными квестами - подумай еще раз. Это интерактивные новеллы, и вроде именно так и обозначаются во всех промо-материалах. А ЦА можно навязать что угодно. Кому нужны были космические РПГ до Эффекта Жопы? Кому нужны были гоночки до НФС? Ну и кто интересовался сэндбокс-играми до кубача? Ну и сейчас после хейстов в ГТА народ внезапно заинтересовался ограблениями, и ВНЕЗАПНО узнал про Пейдей. Кстати, я до сих пор помню старые чат-логи срачей по Фолу2, где довольно гневно орали про то, что "Машины в пустоши не нужны, они портят всю суровость". Фолач никогда не был про гнетущий выживач в пустоши, для этого есть Wasteland и STALKER.
[QUOTE=Jericho_Rus;47988637]я в основном первый имел ввиду, там и иллюминаты, и majestic 12, и люди в черном, и зона 51 но про два стула в хр думаю, что они уж учли всё это дело, раз уж и боссфайты починили в обновленной версии, и вообще очень сильно в разрабов верю после хумин рувулушун но все-то знают, что [sp]deus ex the fall[/sp] им не побить, куда уж до [sp]invisible war[/sp][/QUOTE] [sp]The Fall[/sp]не играл потому что никогда не признаю богомерзкий гейминг на мобилках а [sp]invisible war[/sp] я играл будучи, по сути, школотой и с тех пор больше не запускал поэтому немогу особо негативно отозватся. Но в целом да, консоли погубили ту часть. А ещё ГГ там просто "поколение пепсы" которому не то что-бы безразлично, ему просто пофиг на всё. (зато невозбранно можно было играть за тян, шах и мат другим частям)
[QUOTE=Jericho_Rus;47988557] разрекламировали какую-то игру на айфон[/QUOTE] Тащемта, иронично, но эта игра на айфон - единственное, что вообще за все это время порадовало. Я бы в нее и поиграл с куда большим удовольствием, чем во все эти фоллауты, но андроид.
[QUOTE=DoktorAkcel;47988651]Таки другой, этот самый Creation. Геймбрё забросили с обвилионом. [/QUOTE] Да, а в Advanced Warfare уже не IdTech'овский Q3 Engine. Пока основа старая, (а она всё та же, дерганная анимация и знакомые проблемы с эффектами выдают с потрохами) НИ-ЧЕ-ГО кардинально не изменится. [QUOTE=DoktorAkcel;47988651] Таки тут вина не беседки, а ЗениМакс. Беседка чисто издателем была. Тот же Вегас был годен, хотя тоже беседковый. [/QUOTE] Вегас не беседковый, его пилили Obsidian Entertainment. "Авторы ролевых игр" (с) Гуфовский. Они же в своё время приютили людей из Black Isle и других, съевших не одну собаку на этом деле. А результат налицо. [QUOTE=DoktorAkcel;47988651] Огроменный бюджет не значит отличную играбельность, доказательство - те же коды и батлфилд. [/QUOTE] >при таком бюджете надо очень сильно обосратся чтобы игра была неиграбельна Значит они обосрались, вполне укладывается в мои слова. А если честно, то, положа руку на сердце, можно ли сказать что колда это полный отстой? Я к ней отношусь как к блокбастерам, хожу раз в год на тупейший боевик с охренненым бюджетом от Майкла Бея или [U][I]подставить нужное[/I][/U] чтобы всё взрывалось и стреляло. От тупой стрелялки нужно ждать только тупую стрелялку, вот и весь секрет. А она уж бывает весьма и весьма неплохо поставлена, тот же MW или Black Ops 2. [QUOTE=DoktorAkcel;47988651] Если ты считаешь Tales of the Bordelands и Wolf among Us полноценными квестами - подумай еще раз. Это интерактивные новеллы, и вроде именно так и обозначаются во всех промо-материалах. [/QUOTE] Я побайдил и нашел что они проходят под жанром Graphic adventure game а это именно квесты. Myst, Monkey Island, Day of Tentacle, Snatcher, все они тот же жанр. К тому же общий вид вне катсцен указывает но то откуда ноги растут. [QUOTE=DoktorAkcel;47988651] А ЦА можно навязать что угодно. Кому нужны были космические РПГ до Эффекта Жопы? Кому нужны были гоночки до НФС? Ну и кто интересовался сэндбокс-играми до кубача? Ну и сейчас после хейстов в ГТА народ внезапно заинтересовался ограблениями, и ВНЕЗАПНО узнал про Пейдей.[/QUOTE] Ну вот тут да, тут туше. Но опять же, игры превратились в индустрию, а индустрии нужна эффективность. А знаешь куда это ведёт? [QUOTE=DoktorAkcel;47988651] Кстати, я до сих пор помню старые чат-логи срачей по Фолу2, где довольно гневно орали про то, что "Машины в пустоши не нужны, они портят всю суровость". Фолач никогда не был про гнетущий выживач в пустоши, для этого есть Wasteland и STALKER.[/QUOTE] Пруф или небыло. Шутка. Да хрен его знаешь. Фолач он такой, про путь избранного. Но суть пустошей никто не отменял да и нет между Wasteland и Fallout'ом в пустошах особой разницы, потому что, опять же, ноги из одного места растут. Проблема в том что беседка проталкивает "своё виденье пустоши" и всё бы ничего (я никогда не против качественных изменений) но ихняя пустошь зияет столькими дырами в банальной логике аки дуршлаг что очень сильно смазывает восприятие. Станиславский сам собой возникает, даже если не вглядываться.
[QUOTE=maniacykt;47988742] Вегас не беседковый, его пилили Obsidian Entertainment. "Авторы ролевых игр" (с) Гуфовский. Они же в своё время приютили людей из Black Isle и других, съевших не одну собаку на этом деле. А результат налицо. [/QUOTE] Ну тут мутно, так как по факту, обе игры от беседки, так как они издатели. А на деле Ф3 больше от Зенимакс, Вегас - от обсидиана. Но первое сразу же забыли к чертям, виня во всем беседку, а второе сейчас в лицо всем вегасохейтерам суют, мол "Обсидиан жи, там старший брат уборщика из Black Isle, значит торт игра!", не обращая внимания на другие факторы. А на деле тот же обсидиан влился в беседку вроде как, потому это одно и то же, инфа не 100%.
P.S. А вообще, пусть лучше запилят нам продолжение Fallout Tactics где просто прямым текстом послали нахуй ретро-футуризм и завезли нормальные компы, роботов а-ля Гандамы, HMMVW и реально существующие стволы. Да, эстетика пошла лесом, но суть пустоши была сохранена. [IMG]http://www.gamingdragons.com/images/game_img/falloutt.jpg[/IMG] Тогда я хотя бы понаслаждаюсь пригоранием не у меня.
[QUOTE=DoktorAkcel;47988777]Ну тут мутно, так как по факту, обе игры от беседки, так как они издатели. А на деле Ф3 от Зенимакс, Вегас - от обсидиана. Но первое сразу же забыли к чертям, виня во всем беседку, а второе сейчас в лицо всем вегасохейтерам суют, мол "Обсидиан жи, там старший брат уборщика из Black Isle, значит торт игра!", не обращая внимания на другие факторы. А на деле тот же обсидиан влился в беседку вроде как, потому это одно и то же, инфа не 100%.[/QUOTE] [I]чо[/I] вообще как бы Крис Авеллон, который писал Ф2, св:котор2 и много еще каких рпг, работал над нью вегасом, они даже туда засунули несколько идей из ван бюрена (третьего фоллаута от блек айл, который так и не доделали), потому и персонажи интересные, есть разные группировки, а не "братство стали теперь святоши, а анклав злее всех, мочи их, потому что так по сюжету" -muh merge- зенимакс - издатель же, они владеют бетесдой, разве нет? ну а издателем нью вегаса они были, ибо как бы их ип
[QUOTE=Jericho_Rus;47988791][I]чо[/I] вообще как бы Крис Авеллон, который писал Ф2, св:котор2 и много еще каких рпг, работал над нью вегасом, они даже туда засунули несколько идей из ван бюрена (третьего фоллаута от блек айл, который так и не доделали), потому и персонажи интересные, есть разные группировки, а не "братство стали теперь святоши, а анклав злее всех, мочи их, потому что так по сюжету"[/QUOTE] Да я знаю, что как минимум половина Обсидиана из Блекайсл. А вот хомяки не знают. И да, как по мне, Вегас немного скучнее ф3.
[QUOTE=DoktorAkcel;47988798]Да я знаю, что как минимум половина Обсидиана из Блекайсл. А вот хомяки не знают. И да, как по мне, Вегас немного скучнее ф3.[/QUOTE] ¯\_(ツ)_/¯
[QUOTE=maniacykt;47988562]Кстати да (PC GAMING MASTER RACE!!!111), у меня вопрос возник. Я единственный кому показалось что это не Jagged Alliance а симулятор Аль-Каиды с террактами и шахидками? Подрываешь такой чекпойнт с помощью кое-как собранного фугаса и радуешься потому что это "борьба за правое дело против неверных", и насрать на потери среди гражданских и личного состава которые просто делают свою работу [/QUOTE] Я искренне надеюсь, что так и будет. [editline]17th June 2015[/editline] Игры, где тебе бы позволяли строить новый [del]халифат[/del] оплот человечества и казнить [del]кяфиров[/del] ксеносовское отродье - явно незанятая ниша на рынке видеоигр.
[QUOTE=Jericho_Rus;47988801]зенимакс - издатель же, они владеют бетесдой, разве нет? ну а издателем нью вегаса они были, ибо как бы их ип[/QUOTE] Разработчики - Bethesda Game studios, которые основной Бетезде, которые Bethesda Softworks не особо подчиняются ЕМНИП.
[QUOTE=DoktorAkcel;47988777]обе игры от беседки, так как они издатели.[/QUOTE] Konami издавали все Metal Gear'ы на свете, но вот только Portable Ops почему-то так себе и почти неканон а Peacewalker охрененный. По такой логике то и F3 должен был быть тортом а он почему-то не торт, в то время как New Vegas выстрелил. ... А вообще стоп, что ты мне тут заливаешь? Какие нахер издатели? ZeniMax это издатели, они владеют и Беседкой и id Software и [del]Аллахом[/del] А разгадка одна - [del]безблагодатность[/del] одним из решающих факторов являются люди, продукт творящие. Это как с плохими актёрами - дай бездарю шикарную роль, он сам себя ей и похоронит.
[QUOTE=maniacykt;47988825] ... А вообще стоп, что ты мне тут заливаешь? Какие нахер издатели? ZeniMax это издатели, они владеют и Беседкой и id Software и [del]Аллахом[/del] А разгадка одна - [del]безблагодатность[/del] одним из решающих факторов являются люди, продукт творящие. Это как с плохими актёрами - дай бездарю шикарную роль, он сам себя ей и похоронит.[/QUOTE] Одна из главных вещей как раз издатели. Скажут запилить мегайобу за год без бюджета - выйдет говно, возьми ты хоть разрабов из Valve, Microsoft и id сразу.
[QUOTE=DoktorAkcel;47988843]Одна из главных вещей как раз издатели. Скажут запилить мегайобу за год без бюджета - выйдет говно, возьми ты хоть разрабов из Valve, Microsoft и id сразу.[/QUOTE] [del]Война[/del] [I]Игропром... Изменился. Теперь это не ради творчества, смелых идей или новых слов в жанре. Игропром - и его поглощение денег - превратился в хорошо смазанную машину. Игропром изменился. Безликие корпорации увольняют Кодзиму, заклёвывают чужими руками Мулинье и превращают инди в мейнстрим. Эффективные менеджеры четко сводят бюджет и заранее закрывают смелые но не прибыльные по расчётам проекты. Информационный контроль. PR-контроль. ЦА-контроль. Игропром контроль. Всё находится под постоянным наблюдением и держится под контролем. Игропром изменился. Эпоха творчества сменилась эпохой контроля... И всё это во имя предотвращения новой катастрофы обвала рынка 1983. А тот кто контролирует игропром... тот управляет тем во что мы будем играть завтра. Игропром изменился. А когда в игропроме всё под контролем... Игры становятся рутиной.[/I] [editline]17th June 2015[/editline] Я ещё хотел впихнуть CD-Projekt мол, последний оплот, туда-сюда, но что мол и даже они тоже делают это ради денег но не получилось. Можно ещё что-то типа "После E3 2015 мир раскололся пополам, на Восток и Запад. Это ознаменовало начало эпохи известной как Холодная Война." С одной стороны Восток во главе с CD-Projekt а с другой Запад с EA и ZeniMax.
[QUOTE=maniacykt;47988940][del]Война[/del] [I]Игропром... Изменился. Теперь это не ради творчества, смелых идей или новых слов в жанре. Игропром - и его поглощение денег - превратился в хорошо смазанную машину. Игропром изменился. Безликие корпорации увольняют Кодзиму, заклёвывают чужими руками Мулинье и превращают инди в мейнстрим. Эффективные менеджеры четко сводят бюджет и заранее закрывают смелые но не прибыльные по расчётам проекты. Информационный контроль. PR-контроль. ЦА-контроль. Игропром контроль. Всё находится под постоянным наблюдением и держится под контролем. Игропром изменился. Эпоха творчества сменилась эпохой контроля... И всё это во имя предотвращения новой катастрофы обвала рынка 1983. А тот кто контролирует игропром... тот управляет тем во что мы будем играть завтра. Игропром изменился. А когда в игропроме всё под контролем... Игры становятся рутиной.[/I] [editline]17th June 2015[/editline] Я ещё хотел впихнуть CD-Projekt мол, последний оплот, туда-сюда, но что мол и даже они тоже делают это ради денег но не получилось. Можно ещё что-то типа "После E3 2015 мир раскололся пополам, на Восток и Запад. Это ознаменовало начало эпохи известной как Холодная Война." С одной стороны Восток во главе с CD-Projekt а с другой Запад с EA и ZeniMax.[/QUOTE] Этот игропром боится меня. Я видел его истинное лицо, игры — продолжение избитых брендов, а бренды заполнены мусором. И когда полки будут окончательно забиты, то вся эта индустрия начнёт тонуть... Когда скопившиеся грязь казуалок и Press X to Win вспенится им до пояса, все консолешлюхи и дотеры посмотрят вверх и возопят: "Спаси нас!", а я прошепчу: "НЕТ" [t]http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20140503165704/unmario/images/thumb/4/44/Gaben's_wrath.png/500px-Gaben's_wrath.png[/t]
[QUOTE=DoktorAkcel;47988985]Этот игропром боится меня. Я видел его истинное лицо, игры — продолжение избитых брендов, а бренды заполнены мусором. И когда полки будут окончательно забиты, то вся эта индустрия начнёт тонуть... Когда скопившиеся грязь казуалок и Press X to Win вспенится им до пояса, все консолешлюхи и дотеры посмотрят вверх и возопят: "Спаси нас!", а я прошепчу: "НЕТ" [t]http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20140503165704/unmario/images/thumb/4/44/Gaben's_wrath.png/500px-Gaben's_wrath.png[/t][/QUOTE] -Габен послал нас в ад но идём ещё глубже. Вернём всю аудиторию что мы потеряли. -Kotick, I'm already a demon.
короче товарищи ждем фол4: вариант от обсидиана
Sorry, you need to
Log In
to post a reply to this thread.